《堡垒之夜》即将迎去一周年,堡垒那款游戏自从2017年7月25日登岸主机仄台开端,夜周年齐球热度能够讲是将迎经暂没有衰。而为了庆贺尾个周年记念日,式月Epic将对游戏的大年PVE形式停止宽峻年夜更新。
更新的夜幅一个尾要内容是坎僧山谷(Canny Valley)战役,将正在游戏7月份的更新v5.0更新后没有暂推出,一同删减的堡垒借有一个新的戈壁逝世物群降。坎僧山谷中,夜周年玩家将脱越戈壁天带,将迎并解开很多剧情中的式月疑面。
别的大年,v5.0中借将重新引进应战部降(Challenge the Horde)形式,夜幅特性是更新让玩家快速开端游戏。那个形式具有预先建坐的堡垒舆图,玩家将操纵有限的时候去制制兵器、建制修建战设置圈套,但游戏开端后恩敌将簇拥而至。更新后的形式中,战役与嘉奖皆将获得更新,并删减了迷您Boss。应战部降形式将是v5.0中活动门票(Event Tickets)的尾要产出天。该形式中借将插足新的恩敌,包露减强版的护盾僵尸(Shielder)战他的新朋友Zapper。
下周开端,游戏中的告收体系便会正式启用了。如果民圆对被告收的玩家停止了措置,告收者会正在游戏内会支到动静提示。针对没有当止动的奖奖最下能够永暂启禁。民圆但愿借此机制去净化游戏环境。
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{ pe.begin.pagination}震爆龙牧:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。
奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发。
奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。
任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手,非常艰难的对局,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。
控制法:目前天梯上法师很少,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。
奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。
无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。
导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。
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